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英雄聯盟怎么知道對方什么時候放技能?上分三要素

《英雄聯盟》上分三要素“意識”“操作”和“細節”,那么在對線中想要知道敵方英雄什么時候要放技能,那么必然離不開這三個要素,這是為何?請看筆者為你娓娓道來。

細節

眾所周知,許多英雄如果想要釋放技能,必然會有一個施法前搖的動作,什么叫做施法前搖?因為技能不是憑空瞬間釋放,英雄釋放技能會有相應的動作,比如許多法師釋放技能會有手臂的揮動,近戰英雄的武器會延遲做出動作,這些都是一種施法前搖。如果玩家能夠熟悉這些細節就會迅速判斷敵方英雄要釋放的技能。我們可以舉幾個例子。

1.盲僧

盲僧作為我們最常見到的打野英雄,其實技能的前搖很容易判斷。

Q(天音波/回音擊)

通過圖片我們可以看見,釋放Q技能的盲僧,很明顯會有一個像前方揮手扔出天音波的一個動作,這個動作或許只有0.5秒左右,但是可以判斷出盲僧想要釋放Q技能,如果能夠準確判斷時機,玩家就可以利用走位躲避盲僧的傷害,這就是盲僧Q技能的前搖效果。xunji20190801

E(天雷破/催筋斷骨)

依然仔細觀察筆者箭頭所指的地方,這時盲僧釋放E技能,盲僧會瞬間向地面拍地板來達到釋放技能的效果,相比Q技能E技能的前搖更為明顯,因為E技能的動作幅度會更大。想要完全釋放技能,就需要盲僧的手先抬起來,然后從上至下拍到地板上,因此玩家如果能注意到這個動作,就可以通過位移或者閃現及時躲避E技能的傷害以及減速。

2.錘石

我們再了解一個技能前搖非常明顯的英雄,那就是錘石。

Q(死亡判決)

Q技能作為錘石主要的控制技能,既可以開團也能保護隊友,對錘石的重要性不言而喻。可是錘石鉤子的起手動作卻非常明顯,在出鉤時會先舉起鉤子迅速的纏繞4圈,然后甩出鉤子,這個動作差不多能有1秒左右的延遲,玩家通過錘石的前搖可以提前判斷錘石什么時候會出鉤。

但是你以為錘石的鉤子前搖時間長無法鉤中人嗎?厲害的錘石Q技能的命中率特別高,正因為1秒左右的前搖導致許多玩家就算知道錘石準備出鉤,可是卻如何也無法判斷Q技能的落點,因此大多數的錘石都可以通過預判走位出鉤,使得許多玩家已經七扭八扭結果還是自己撞到了錘石的鉤子上。

3.火男

不僅是近戰,許多法師的技能也可以通過動作進行預判。

W(烈焰之柱)

因為法師的技能不是通過近戰碰撞,所以遠程的動作更加明顯,也更加容易躲避,火男在釋放W技能時會彎腰雙手向下揮動,如果玩家注意力更集中,可以輕松捕捉到這一動作加以躲避。

所以,在玩《英雄聯盟》時如果能夠注意這些特殊動作的細節,那么對玩家的走位以及消耗能力都是有用的提高,這是其一可以判斷敵方英雄什么時候釋放什么技能。

意識

意識這個因素包含許多東西在其中,比如大局觀,比如對游戲的理解。筆者舉個例子,筆者中路玩的是中單托兒索,敵方中單是兒童劫,都是6級。經過相互的幾波消耗后,雙方血量都不是很健康,但是技能都在身上,但是筆者的血量已經達到了劫心中的斬殺線內,這時候筆者就會選擇徘徊在自家的塔下防止被劫強殺,因為已經提前預判到自己的血量如果靠近兵線進入劫的W范圍內,那么劫就會知己開啟W位移歸來并且給亞索套上大招,一套爆發就足以帶走亞索。

如果是對自己操作比較自信的玩家或許會選擇上去硬拼一波,畢竟兩個血量都不是很高,然后亞索通過預判劫技能,當劫開啟大招落地時,亞索通過閃現拉開位置,利用W抵擋劫的Q技能,再通過小兵進行E技能位移同時攢Q的疾風,繼續預判膠鼗蛘遅的二段回身直接擊飛接大招,反倒帶走了劫的一血。

這些操作我們在《英雄聯盟》的視頻精彩集錦中常可以看到,許多玩家提前預判敵方玩家的技能閃避造成擊殺,這些都是對時機以及周圍環境的掌握。這時其二可以判斷敵方英雄什么時候釋放什么技能。

操作

操作應該和細節是相互搭配的,精彩的操作不止體現在對線之中,因為就算已經知道敵方英雄接下來要釋放什么技能,無法達成有效的操作等于等于零。

在上面的盲僧操作GIF中,完美詮釋了“不但能躲避你的技能,我還能殺你的人”,盲僧在面對滿血皎月的追捕以及殘血亞索的疾風時,完美通過閃現預判兩個英雄的技能避免了自己被擊殺,同時利用精準的Q技能命中殘血亞索完殺反殺,這就是操作與細節的相互結合。可以看到如果盲僧沒有及時的通過閃現逃生,被命中任何一個技能都有可能被擊殺帶走。

這波盲僧不管是細節操作以及意識都十分出色,Q技能命中小炮,并且摸眼到小炮身后,本來可以R直接踢回去,結果預判小炮W火箭跳躍,于是盲僧R閃繼續直接繞后踢飛完成擊殺。因此許多情況下就算預判到敵方釋放什么技能,也需要操跟的上,才能發揮完美。


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